На этот раз я покажу вам, как создать дизайн сияющей планеты. Вы
научитесь создавать планету из панорамной фотографии, используя фильтр
Lens Correction Filter, создавать сложные фоновые рисунки и многому другому.
Приблизительное время выполнения: 20 минут
Шаг 1
Сначала, найдите панорамное фото или фото неба, я нашел это.
Попытайтесь использовать большое разрешение и широкоформатную
фотографию. Это нужно потому, что в процессе создания планеты вы сильно
сжимаете фотографию по ширине. Далее создайте новый документ такого же
размера, как ваша картинка. Затем вставьте ваше изображение в новый
слой.
Шаг 2
Детали имеют большое значение. Нарисуйте горизонтальную линию, чтобы
убедиться, что линия горизонта ровная. В этом случае горизонт немного
смещен вверх. В правой части фотографии. Чтобы исправить это, зайдите в
Filter > Distort > Lens Correction. Затем передвиньте ползунок вниз справа (356,78 означает меньше одного градуса).
Вы можете поиграть с углами Perspective, когда вы будете
использовать другую фотографию. Если вы не сделаете этого правильно,
вам придется больше работать в шаге 4 над изменением Offset. Наконец, обрежьте изображение, стерев ненужные части неба и моря.
Шаг 3
Используя мягкий Dodge tool (O),
подсветите небо. Постарайтесь добиться почти белого цвета слева и
справа на небе. Также подсветите правую сторону воды немного.
Шаг 4
Чтобы создать планету, нам нужно немного изменить Offset. Зайдите в Filter > Other > Offset. Затем измените горизонтальное значение, чтобы сместить глубину в центр изображения.
Шаг 5
Теперь, используя Healing Brush tool (J), зафиксируйте линию смещения и над небом, и над водой. Также, используя Blur tool (R) маленького размера, размойте резкую линию строения возле линии смещения.
Шаг 6
Теперь зайдите в Image > Image Size и измените
размер изображения. Попытайтесь оставить высоту документа прежней,
чтобы сохранить качество. В этом случае я немного увеличил её до 1000х1000 пикселей.
Шаг 7
Зайдите в Filter > Distort > Polar Coordinates и выберите Rectangular to Polar. Таким образом, у вас получится приятный «планетарный» вид, но нам нужно ещё улучшить изображение.
Шаг 8
Используя окно Liquify Filter, выберите Bloat tool. Затем используйте большую кисть, приблизительно 600 пикселей и сделайте несколько кликов, чтобы сделать выпуклым центр планеты.
Шаг 9
Примените Filter > Sharpen > Sharpen More. Тогда будут лучше видны светящиеся окна строений.
Шаг 10
Используя Lasso Tool (L) выберите фигуру со зданиями. Оставьте небольшое пространство между выделенной областью и строениями. Примените Feather к выделению (Ctrl + D) размером 30 пикселей. Затем нажмите Ctrl + Shift + I, чтобы инвертировать выделение. Затем сотрите его. Наконец, добавьте новый однотонный (#7F5E6F) слой под слоем с планетой.
Шаг 11
Поверните планету на несколько углов, чтобы поместить большинство строений наверх.
Шаг 12
Теперь мы создадим фоновый узор. Для этого я использовал фигуры по умолчанию в Photoshop CS3. Создайте новый документ 150х150 пикселей. Нарисуйте фигуру в центре документа и примените к ней Drop Shadow.
Затем нарисуйте ещё несколько объектов по 4м углам, используя тот же самый эффект Drop Shadow. Используйте любой цвет, я выбрал #75455D, #572D41 и #8B5B71. Затем удалите фон. Зайдите в Edit > Define Pattern и наберите название для него.
Шаг 13
Примените узор (pattern overlay) к фоновому слою. Используйте значения, как внизу.
Шаг 14
Продублируйте слой с планетой. Затем зайдите в Filter > Blur > Radial Blur и примените Zoom Blur. Сделайте это дважды, зажав Ctrl + F. Наконец, измените Blending Mode копии слоя с планетой на Color Dodge и Opacity на 75%.
Шаг 15
Создайте новый слой над фоновым и примените к нему Filter > Render > Clouds. Цвет переднего плана используйте #583144, а фона - #C29CAB. Затем измените Blending Mode на Hard Light и Opacity на 50%.
Шаг 16
Создайте новый фоновый слой (цвет #583144) под слоем с узором. Выбериет слой с узором и примените к нему Layer mask > Hide all, залитый радиальным (от черного к белому) градиентом.
Шаг 17
Примените Outer Glow к слою с планетой, используя такие значения:
Шаг 18
Теперь нарисуйте фигуру “Sun“, она есть по умолчанию в Photoshop. Внизу список эффектов, которые я применил к фигуре, чтобы сделать её более впечатляющей.
Шаг 19
Продублируйте слой “Sun“. Сделайте копию меньше, чем оригинал. Поверните её немного. Затем смените цвета Gradient Overlay на более светлые.
Шаг 20
Продублируйте слой-копию “Sun“, измените его размер и разместите копию над слоем-копией “Sun“. Сделайте её меньше на 60% и растеризуйте копию, включая эффекты. Бысторо сделать это можно, создав новый пустой слой над фигурой, выбрать оба и нажать Ctrl + E, чтобы произвести их слияние. Затем измените Blending Mode растеризованной копии “Sun” на Hard Light, а Opacity на 75%. Создайте ещё две копии этого слоя и расположите их где-нибудь вокруг планеты.
Шаг 21
Теперь давайте добавим текст к нашему дизайну. Я нашел этот олдскульный шрифт под названием Pacmania. Наберите текст, “PSDTUTS.” Затем примените такие стили слоев к тексту:
Шаг 22
Наконец, примените Layer Mask > Hide All (залитую градиентом от черного к белому) к слою с “Clouds“. Вы можете пропустить этот шаг, если хотите. Он служит для завершения работы, но это на вкус дизайнера.
Вывод
Вот и все! Это был легкий путь создания сияющей планеты, попробуйте
теперь сами! Помните, чем лучше качество фотографии, тем лучше
результат. Я надеюсь, вы найдете этот урок интересным и полезным.
|