Создаем стеклянный шар - Дизайн и рисование - Уроки фотошоп/ Photoshop lessons - ..:: Музыка Фильмы Игры Дизайн ::.. - ..::Скачать бесплатно фильмы, игры, софт, скрипты::..
Понедельник, 24.05.2010, 11:47
Приветствую Вас Блудный
Категории раздела
Смешно...))
Русские называют дорогой то место, где собираются проехать.
Реклама
FRIENDS
Мини-ЧАТ



Главная
» Файлы » Уроки фотошоп/ Photoshop lessons » Дизайн и рисование
[ Добавить материал ]

Создаем стеклянный шар
[ ] 03.06.2009, 19:45

Цель урока: в этом уроке вы создадите стеклянный шар в photoshop, используя простые инструменты и техники. Вы можете сделать это в любой версии photoshop. Я использовал CS2. Вам понадобится простая исходная фотография с хорошего фотобанка. Я скачал фото с  http://www.sxc.hu. Практически любой пользователь, знакомый с photoshop, сможет выполнить описанное в этом уроке, просто следуя шагам. Начнем!

Создаем стеклянный шар

Приблизительное время выполения: 10 минут

шаг 1

Первым делом нужно найти хорошую фотографию. Я взял её с http://www.sxc.hu
(Вам нужно там бесплатно зарегистрироваться и уведомить администрацию, что вы используете их фото).

creating-a-glass-ball1.jpg

шаг 2

Откройте исходное изображение в photoshop и создайте новый слой (ctrl shift N). Выберите Elliptical Marquee tool (M) и выделите область. Совет: Зажмите shift, пока будете выделять, чтобы выделить ровную окружность. Выделив круг, возьмите paint bucket tool (G). Измените фон на D6D3C0 и залейте кружность.

creating-a-glass-ball2.jpg

шаг 3

Далее добавьте layer styles… Кликните на иконке layer styles в вашей палитре слоев. (нажмите маленькую f и прокрутите до опции inner shadow). Поставьте там белый цвет (по умолчанию он там скорее всего будет черным), поставьте blend mode на linear dodge, opacity на примерно 40-45%, угол на -54 градуса, расстояние на 50 пикселей и размер на 68 пикселей. Ваш рисунок должен сейчас выглядеть так:

creating-a-glass-ball3.jpg

шаг 4

В этом шаге мы начнем с создания нового слоя. (ctrl shift N). Далее мы создадим clipping mask, кликнув на верхнем слое и прокрутив до ‘create clipping mask‘. Теперь измените цвет фона в вашей панели инструментов на 65645F. Мы выбрали цвет для градиента. Выберите gradient tool, кликнув на paint bucket tool и выбрав gradient tool. В верхней панели убедитесь, что линейный градиент выбран, он первый в горизонтальном списке градиентов.  Далее убедитесь, что выбран reverse, dither и transparency. Начните градиент с середины вашего шара и тяните в правую нижнюю часть шара. Остановитесь, когда шар начнет менять цвет там, где вы добавили inner glow. Ваш шар сейчас должен выглядеть так:

creating-a-glass-ball4.jpg

шаг 5

Теперь нам нужно изменить цвет переднего плана и фона обратно на белый. Вы можете сделать это, нажав D. Убедитесь, что цвет переднего плана – белый. Вернитесь в градиент и вместо линейного (linear) градиента, мы выберем следующий - radial. Он находится сразу справа. В слое, над которым мы сейчас работаем, создайте маску слоя, кликнув на иконке layer mask внизу на вашей палитре слоев (она выглядит как прямоугольник с кругом). Создайте снова градиент из середины, на этот раз тяните курсор до края фигуры. Сейчас должно получиться следующее:

creating-a-glass-ball5.jpg

шаг 6

OK, теперь продублируйте слой 1, нажав ctrl J. Тяните копию слоя 1 наверх вашей палитры слоев. Если вы тоже используете CS2, нам понадобиться повторить clipping mask в слое 2 и слое 1. Выберите верхний слой (копию слоя 1). Нам нужно добавить и изменить некоторые из blending options, так что кликните дважды на f в этом слое и выберите inner shadow. Убедитесь, что выбран черный, и поставьте blending mode на overlay. Снимите галочку с ‘use global light‘, поставьте opacity на 100, угол везде от 100 до 110, расстояние на 20 пикселей и размер на 100 пикселей. Далее, откройте layer styles снова и кликните на inner glow. Убедитесь, что blend mode стоит на normal. Измените opacity везде на 10%-20% (вы увидите сами, какое значение лучше подойдет для вашего изображения), измените choke на 45, size на 114 и range на 100. У вас должно получиться что-то, напоминающее это:

creating-a-glass-ball6.jpg

шаг 7

Создайте ещё один новый слой, затем выберите brush tool (убедитесь что цвет переднего плана - белый), поставьте hardness на 0% и размер кисти на примерно 190 пикселей. Кликните один раз по центру вашего круга, затем зайдите в filter/blur/gaussian blur и поставьте радиус на 20-30. В рисунке перемены почти незаметны, но они есть.

creating-a-glass-ball7.jpg

шаг 8

Создайте ещё один слой и у все ещё выбранного brush tool изменитe hardness на 100% и размер кисти на примерно 55 пикселей. Кликните один раз туда, где я указал:

creating-a-glass-ball8.jpg

шаг 9

Добавьте Gaussian Blur новой точке с радиусом примерно 2.5. Далее зайдите в blending options и кликните outer glow, его размер измените на 30 пикселей. Дальше интересно. Измените fill копии слоя 1 на 30%.

creating-a-glass-ball9.jpg

шаг 10

Теперь кликните на фоновый слой и создайте новый  (ctrl shift N). ctrl + кликните на вашем слое 1 (слое с шаром), но убедитесь, что активен ваш новый слой (это должен быть уже слой под номером 5). Убедитесь, что цвет переднего плана черный, а фон – белый.  (D). Выберите gradient tool с градиентом типа radial (последним, что мы использовали) и убедитесь, что reverse выбран. Нарисуйте градиентом линию сверху донизу через середину. У вас выйдет следующее:

creating-a-glass-ball10.jpg

шаг 11

С все ещё выбранным слоем 5, нажмите ctrl T, так вы выберете free transform. Вы заметите вокруг фигуры рамку с уголками. Выберите верхний посередине и тяните его донизу, пока не выйдет так: (затем нажмите enter, чтобы сохранить изменения и ctrl D, чтобы снять с фигуры выделение)

creating-a-glass-ball11.jpg

шаг 12

Естественно, тень не там где нужно, и мы её поменяем. Нажмите V, вы выберете move tool. Передвиньте фигуру вправо, пока она не будет там, где нужно.  Теперь измените opacity на 50% и добавьте gaussian blur с радиусом 3.0.

creating-a-glass-ball12.jpg

шаг 13

OK, теперь кликните на слое 1, создавая выделение вокруг шара, но убедитесь, что выбран слой 5. Зайдите в filter,distort,spherize, поставьте значение 100 и кликните ok. Теперь, с активным выделением, кликните на фоновом слое и нажмите ctrl F. (Эти клавиши снова применяют последний использованный фильтр - spherize).
Вуаля, у нас вышел стеклянный шар!! Надеюсь, урок был достаточно детализирован и у вас вышло красиво. Попробуйте разный фон! В следующем шаге вы увидите, как я использовал другой фон! =)

Создаем стеклянный шар

шаг 14

Вот как это выглядит по-другому!

creating-a-glass-ball14.jpg

Категория: Дизайн и рисование | Добавил: dakota
Просмотров: 99 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:

Admin Меню
  • Нам нужны люди,присоеденяйтесь
    Подробности тут

  • Самому активному пользователю сайта в конце месяца будет выдаваться 7-ми значный ICQ номер
    Подробности тут

  • Наш тулбар

  • Обмен баннерами

  • Как качать с файлообменников?
  • Профиль
    Привет: Блудный

    Сообщения:

    Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
    Логин:
    Пароль:
    Поговорим?
    Опросник
    Что было раньше, курица или яйцо?
    Всего ответов: 10
    Помощь сайту
    Кошельки:
    R 270966599442
    Z 416518274191

    Статистика


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0


    Сегодня нас посетили:
    Наша кнопка
    Если вам понравился наш сайт, поставьте в благодарность себе нашу кнопку



    код кнопки:


    Для красивого отображения этого блока требуется Flash Player 9 или выше.