"Кошечка" - Первый Советский компьютерный Мультфильм (текст + видео) - Статьи - ..:: Музыка Фильмы Игры Дизайн ::.. - ..::Скачать бесплатно фильмы, игры, софт, скрипты::..
Понедельник, 24.05.2010, 11:41
Приветствую Вас Блудный
Категории раздела
Смешно...))
У каждой женщины есть, как минимум, две положительные стороны - спина и живот.
Реклама
FRIENDS
Мини-ЧАТ



Главная
» Файлы » Статьи
[ Добавить материал ]

"Кошечка" - Первый Советский компьютерный Мультфильм (текст + видео)
[ ] 06.09.2009, 07:27
Более 40 лет назад, 1968 год… Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм “Кошечка”, содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.И это так, настолько точно и реалистично переданны движения, чего даже в современной комьютерной анимации нет! В последних кадрах, мне казалось, что я смотрю видеофильм через странный фильтр!


На первый взгляд, ну и ладно, подумаешь...Однако для сравнения в США(родина огромного количества мультфильмов) первый короткометражный анимационный фильм "Приключения Андрэ и пчёлки Уолли" датируется 1984 годом. Именно с этих короткометражки, начался прогресс компьютерной графики и совершенствования RenderMan, который в будущем был применен в современных Пиксаровских фильмах, а также в использовании спец. эффектов в таких фильмах как Титаник, Властелин Колец и др.

БЭСМ 4

"Кошечка" - Первый Советский компьютерный Мультфильм (текст + видео)

Как вы думаете, кто его создатель? Знаете имена Элви Рей Смит и Джон Лассетр? Это он первый, кто работая в студии Walt Disney, начал предлагать начальству делать мультфильмы с помощью компьютера, но за это его … выгнали с работы. Тогда он организовал студию PIXAR. Чем это закончилось многие знают. ВСЕ мультфильмы PIXAR собирали и собирают огромные кассовые сборы. За примером далеко ходить не надо: мультфильм “Валли” завоевал в прошлом году премию Оскар, как лучший анимированный фильм.
А вот первый полнометражный компьютерный мультфильм - «История игрушек». Каждый кадр этого мультика обрабатывался компьютером в среднем 7 часов — поэтому и делали его долгих 4 с половиной года. Но зато вот удивительно — рты персонажей двигались в каждой стране по своему — это обеспечивало синхронность речи и движения губ на разных языках.
Так что, когда будете смотреть очередного Шрека, знайте в области комьютерной анимации мы были раньше янки.
Категория: Статьи | Добавил: dakota
Просмотров: 252 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:

Admin Меню
  • Нам нужны люди,присоеденяйтесь
    Подробности тут

  • Самому активному пользователю сайта в конце месяца будет выдаваться 7-ми значный ICQ номер
    Подробности тут

  • Наш тулбар

  • Обмен баннерами

  • Как качать с файлообменников?
  • Профиль
    Привет: Блудный

    Сообщения:

    Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
    Логин:
    Пароль:
    Поговорим?
    Опросник
    Кто из знаменитостей вам больше нравится (ж)?
    Всего ответов: 9
    Помощь сайту
    Кошельки:
    R 270966599442
    Z 416518274191

    Статистика


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0


    Сегодня нас посетили:
    Наша кнопка
    Если вам понравился наш сайт, поставьте в благодарность себе нашу кнопку



    код кнопки:


    Для красивого отображения этого блока требуется Flash Player 9 или выше.